Creative ti umožňuje neomezeně stavět a tvořit. Máš k dispozici obrovské množství bloků, díky kterým můžeš vytvářet epické stavby nebo spolupracovat na velkých projektech s ostatními hráči. Je to prostor, kde můžeš realizovat své nápady bez omezení zdrojů a času.
PlotMe je plugin, který ti umožní získat vlastní pozemek, na kterém můžeš stavět, aniž bys narušil stavby ostatních hráčů.
FAWE je pokročilý plugin pro WorldEdit, který ti umožní rychlé a efektivní úpravy velkých ploch bloků s minimalizací zatížení serveru.
Zde je seznam základních příkazů pro práci s PlotMe.
/plotme auto
Automaticky ti přidělí volný pozemek.
/plotme home
Teleportuje tě na tvůj pozemek.
/plotme claim
Nárokuje pozemek, na kterém stojíš, pokud ještě není obsazený.
/plotme clear
Vymaže všechny bloky na pozemku a resetuje ho do původního stavu.
/plotme add <hráč>
Přidá hráče na tvůj pozemek, aby mohl stavět.
/plotme remove <hráč>
Odebere hráče z tvého pozemku.
/plotme delete
Odstraní tvůj pozemek a uvolní ho pro ostatní. Tento příkaz je nevratný, takže s ním opatrně!
/plotme info
Zobrazí informace o pozemku, na kterém stojíš, jako je vlastník, přidaní hráči a velikost pozemku.
FAWE ti umožní rychlé úpravy krajiny a staveb. Zde jsou základní příkazy:
//wand
Dává ti WorldEdit nástroj pro výběr oblasti.
//set
Nastaví vybranou oblast (levé tlačítko myši pro bod 1; pravé pro bod 2) na specifikovaný blok (např. stone
).
//replace
Nahradí všechny staré specifikované bloky (např. dirt
) ve vybrané oblasti za nové (např. dirt
na grass_block
).
//undo <číslo>
Zruší poslední provedenou změnu, případně zadaný počet posledních změn podle uvedeného čísla.
//redo <číslo>
Znovu provede akci, kterou jsi vzal zpět, případně zadaný počet posledních změn podle uvedeného čísla.
//copy a //paste
Umožňuje zkopírovat a vložit vybranou oblast.
//rotate <úhel>
Otočí zkopírovanou oblast o zadaný úhel (například 90, 180, nebo 270 stupňů) kolem osy.
//regen
Obnoví vybranou oblast na původní terén podle světového generátoru. Například, pokud byla oblast upravena, příkaz ji vrátí zpět do původně vygenerovaného stavu.
//sphere
Vytvoří kouli nebo elipsoid ze specifikovaného bloku o daném poloměru. Například //sphere glass 10 vytvoří skleněnou kouli o poloměru 10.
//hsphere
Vytvoří dutou kouli ze specifikovaného bloku o daném poloměru. Například //hsphere glass 10 vytvoří dutou skleněnou kouli o poloměru 10.
//smooth
Vyhladí terén ve vybrané oblasti, což je užitečné pro odstranění ostrých hran v krajině.
//move <počet> <směr>
Posune vybranou oblast o zadaný počet bloků v určeném směru (např. north, up, down). Například //move 5 up posune oblast o 5 bloků nahoru.
Použij příkaz /plotme claim na volném pozemku.
Pokud nevíš, kde je tvůj pozemek, použij /plotme home, aby ses na něj teleportoval.
Začni jednoduchými příkazy jako //set nebo //replace, a postupně experimentuj s pokročilými funkcemi jako kopírování a vkládání struktur.
Doporučujeme se podívat na WorldEdit Wiki, kde najdeš popis všech příkazů.
Používej příkazy jako //set a //replace, abys rychle měnil velké oblasti bloků, nebo zkombinuj //copy a //paste pro rychlé kopírování celých struktur. Např. velkých zdí které lze zrcadlově obracet.
Spravuj své pozemky efektivně pomocí příkazů pro přidávání a odebírání hráčů, abys mohl spolupracovat s ostatními.